Uporaba robota VEX 123
Robot VEX 123 je interaktiven, programljiv robot, ki mladim učencem približa področja STEM, računalništva in računalniškega razmišljanja. Ta članek vam bo dal pregled tega, kako začeti z robotom VEX 123.
Polnjenje robota VEX 123
Za polnjenje robota VEX 123 priključite kabel USB-C v priključek za polnjenje na robotu VEX 123. Drugi konec kabla priključite v vir napajanja.
Med polnjenjem robota VEX 123 bo indikatorska lučka na gumbu Start v sredini robota VEX 123, označenem z »VEX«, utripala rdeče, kot je prikazano v tej animaciji.
Ko je robot VEX 123 popolnoma napolnjen, bo indikatorska lučka utripala zeleno, kot je prikazano v tej animaciji.
Prebujanje robota VEX 123
Vklopite robota VEX 123 tako, da ga potisnete z kolesi po površini in ga s tem »prebudite«, kot je prikazano v tej animaciji. Indikatorska lučka bo začela utripati, zaslišali pa boste tudi zagonski zvok, ki nakazuje, da je robot VEX 123 vklopljen in pripravljen za programiranje.
Programiranje robota VEX 123
Ko je robot VEX 123 »prebujen«, lahko začnete programirati projekt z eno od treh metod programiranja VEX 123.
Če želite izvedeti več o programiranju z dotikalnimi gumbi na robotu VEX 123, si oglejte članek v knjižnici VEX o programiranju z dotikalnimi gumbi na robotu VEX 123.
Če želite izvedeti več o programiranju z napravo VEX Koder in karticami Koder, si oglejte razdelek o napravi Koder in karticah Koder v knjižnici VEX.
Če želite izvedeti več o programiranju z VEXcode 123 na računalniku ali tablici, si oglejte razdelek VEXcode 123 v knjižnici VEX.
Izklop robota VEX 123
Za izklop robota VEX 123 pritisnite in držite gumb »Start« 3 sekunde, kot je prikazano v tej animaciji. Indikatorska lučka bo najprej zasvetila rumeno, zaslišali pa boste zvok klika. Nato se bo indikatorska lučka ugasnila in zaslišali boste zvok izklopa.
Robot VEX 123 se bo izklopil tudi, ko ga priključite na polnjenje, ali če bo robot VEX 123 neaktiven približno 5 minut. Ko se to zgodi, boste zaslišali zvok izklopa. Če želite robota VEX 123 ponovno vklopiti, ga znova prebudite s potiskanjem. Čas neaktivnosti pred samodejnim izklopom lahko nastavite v aplikaciji VEX Classroom App.
Če je vaš robot VEX 123 povezan z napravo Koder, bo izklop robota VEX 123 izklopil tudi napravo Koder.
Preverjanje ravni baterije robota VEX 123
Raven baterije lahko preverite z indikatorsko lučko na robotu VEX 123, v aplikaciji VEX Classroom App ali v VEXcode 123.
Indikatorska lučka bo utripala rdeče, kar nakazuje, da ima robot VEX 123 nizko raven baterije, kot je prikazano v tej animaciji.
Ko je robot VEX 123 priključen na polnjenje, bo indikatorska lučka utripala rdeče pri nizki ravni napolnjenosti in zeleno pri polni napolnjenosti.
Raven baterije katerega koli robota VEX 123 v dosegu vaše naprave si lahko ogledate z ikono baterije v aplikaciji VEX Classroom App.
Raven baterije povezanega robota VEX 123 lahko preverite v VEXcode 123 tako, da v orodni vrstici izberete gumb Robot.
Uporaba igrišča VEX 123
Igrišče VEX 123 je zasnovano za uporabo z robotom VEX 123 ter ponuja enakomerno in konsistentno površino za preizkušanje projektov. Igrišče VEX 123 sestavljajo ploščice igrišča in stene igrišča, ki jih je mogoče sestaviti skupaj in razporediti tako, da ustvarite prostore za preizkušanje, ki najbolje ustrezajo potrebam vašega razreda. Ko so ploščice igrišča sestavljene skupaj, dodajte stene na zunanji rob, da ustvarite pregrado, ki bo preprečila, da bi robot VEX 123 zapustil igrišče.
VEX priporoča razmerje dveh robotov na igrišče 2×2, da imajo učenci dovolj prostora za preizkušanje svojih projektov.
Igrišče VEX 123 je mogoče tudi razstaviti, posamezne ploščice pa lahko učenci uporabijo kot konsistentno površino za uporabo robota VEX 123.
En kvadrat = ena dolžina robota
Igrišče VEX 123 vsebuje vrsto kvadratov. Vsak kvadrat na igrišču je enako dolg kot en robot, kar ustreza 1 »koraku« premikanja robota VEX 123. Pritisk na gumb Move, uporaba kartice Koder »Drive 1« ali uporaba bloka [Drive for] 1 step v VEXcode 123 bodo robota VEX 123 premaknili za 1 korak naprej oziroma za en kvadrat na ploščici VEX 123, kot je prikazano v tej animaciji.
Poravnava puščic in zarez
Če želite zagotoviti, da se robot VEX 123 giblje v ravni črti, pri postavljanju robota VEX 123 na ploščico poravnajte belo puščico na sprednji strani robota VEX 123 z zarezo na ploščici.
Okrasni obroč VEX 123
Okrasni obroč je dodatek, zasnovan za dodajanje ustvarjalnih elementov robotu VEX 123, kar pomaga pri personalizaciji robota VEX 123. Ima luknje in reže, kamor lahko dodate ročno-delalne predmete, kot so papir ali perje, s čimer spremenite robota VEX 123 v različne like za vaše programerske dejavnosti.
Na okrasni obroč namestite želene elemente, nato pa ga pritrdite na vrh robota VEX 123. Pri uporabi okrasnega obroča z robotom VEX 123 zagotovite, da je obroč pritrjen na robota VEX 123 tako, da sta beli puščici medsebojno poravnani.
Za več informacij o uporabi okrasnega obroča si oglejte članek v knjižnici VEX o uporabi okrasnega obroča VEX 123.
Potrebujete dodatne dele?
Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.