Priporočila za uporabo aplikacije Classroom z VEX 123
Pri pripravi poučevanja z VEX 123 v razredu je pomembno, da pred prvo uporabo z učenci posodobite vdelano programsko opremo ter poimenujete robote VEX 123 in VEX kodirnike z aplikacijo VEX Classroom. Ta preprosti organizacijski korak vam bo omogočil, da hitro in preprosto začnete poučevati z VEX 123.
Ta članek vsebuje priporočila za hiter in enostaven začetek dela v razredu.
Te korake je pomembno upoštevati, preden prinesete VEX 123 v razred, da bo izkušnja za vas in vaše učence čim boljša. Predhodno posodabljanje robotov 123 in kodirnikov zagotavlja, da se učenci med poukom lahko osredotočijo na programiranje in dejavnosti, namesto da bi za posodabljanje robotov in kodirnikov potrebovali dodatne naprave. Poleg tega je sparivanje robotov in kodirnikov med poukom lahko zahteven postopek. Kodirniki se bodo poskušali spariti s katerim koli robotom v dosegu povezave in se zlahka napačno sparijo z robotom na drugi strani razreda.
Pred začetkom preverite, ali ste prenesli aplikacijo VEX Classroom. Aplikacija VEX Classroom je na voljo na naslednjih platformah:
Apple App Store – iPads, iPhones, iPod Touches
Google Play Store – telefoni in tablice z operacijskim sistemom Android
Amazon Appstore – tablice Amazon Fire
Opomba: Ta aplikacija je namenjena učiteljem za pripravo robotov VEX 123 in VEX kodirnikov. Aplikacije VEX Classroom ne nameščajte na naprave učencev.
Začetek dela s kompletom za razred z aplikacijo VEX Classroom
Po razpakiranju kompletov VEX 123 boste morali opraviti različne naloge, da bodo vaši kompleti organizirani in pripravljeni za uporabo. To vključuje polnjenje robotov, zamenjavo baterij v kodirnikih, označevanje, posodabljanje vdelane programske opreme ter poimenovanje robotov in kodirnikov. Ko boste ta postopek enkrat izvedli, bo upravljanje preprostejše, saj boste poznali ime vsakega robota in kodirnika ter vedeli, kako jih je treba med seboj spariti.
Opomba: Spodnji postopek ponovite za vsak set šestih robotov 123 in kodirnikov. Na primer, če imate komplet za razred, imate 12 robotov in 12 kodirnikov, zato postopek ponovite dvakrat. Naprave se morda izklopijo, če poskušate hkrati upravljati več kot šest naprav.
Posodabljanje in poimenovanje robotov 123
Začnite s polnjenjem robotov VEX 123. Vsak robot priključite s kablom, ki je vključen v kovček za shranjevanje, kot je prikazano tukaj.
Med čakanjem, da se roboti napolnijo, vstavite baterije v VEX kodirnike. Za informacije o namestitvi baterij v Koder glejte ta članek.
Označite robote VEX 123 in VEX kodirnike. Za označevanje uporabite nalepko ali kos lepilnega traku in flomaster. Priporočljivo je, da robote 123 in kodirnike poimenujete z enakimi imeni, kar učencem olajša razdeljevanje robotov in kodirnikov.
Priporočljivo je, da nalepko za robota 123 namestite na dno robota med kolesi. Nalepke na vrhu robota je težko pritrditi, ne da bi pri tem prekrili tipke na dotik.
Robote lahko poimenujete po likih iz pravljic, po barvah robotov ali po tem, kar vaši učenci trenutno obravnavajo pri pouku.
Opazili boste, da imajo VEX kodirniki nalepke na hrbtni strani. Priporočljivo je, da nalepke namestite na hrbtno stran, da učence ne moti ime robota in kodirnika ter da se nalepke lažje ohranijo na mestu.
Ko so roboti 123 dovolj napolnjeni, jih vklopite, kot je prikazano v tej animaciji. V animaciji roka potisne robota 123 naprej. Robot se oglasi in lučka na sredini robota začne utripati, kar pomeni, da se je robot vklopil.
Odprite aplikacijo VEX Classroom. Prikazati bi se morali vsi roboti 123, ki so trenutno vklopljeni in navedeni v aplikaciji.
Privzeto ime robotov je »VEX123«.
Preden boste lahko poimenovali naprave, jih je treba posodobiti. Na vrhu zaslona izberite »Update All Devices« in vsaka naprava bo začela postopek posodabljanja.
Posodabljanje poteka za enega robota naenkrat, zato boste videli, kako se vrstica napredka premika skozi vsakega robota posebej. Vsaka posodobitev lahko traja do 2 minuti. Za več informacij o posodabljanju vdelane programske opreme na več napravah z aplikacijo VEX Classroom glejte ta članek.
Ko so roboti posodobljeni, lahko začnete z njihovim poimenovanjem, da se nalepke ujemajo z imeni v aplikaciji VEX Classroom in VEXcode 123.
Začnite tako, da odprete prvega robota 123 na seznamu in ga poiščete. Za več informacij o iskanju robota 123 v aplikaciji Classroom glejte ta članek.
Ko poiščete robota 123, ga preimenujte tako, da se ime ujema z nalepko.
Nadaljujte ta postopek, dokler niso vsi roboti 123 poiskani in poimenovani.
Posodabljanje in poimenovanje kodirnikov
Vklopite VEX kodirnike. Ko so roboti 123 posodobljeni in poimenovani, lahko enak postopek ponovite za kodirnike. Oglejte si to animacijo, ki prikazuje pritisk tipke Start na sprednji strani kodirnika 123 za vklop.
Kodirnike je mogoče posodobiti tudi z možnostjo »Update All Devices« na vrhu zaslona. Lahko pa vsak kodirnik posodobite posamično tako, da ga izberete in nato izberete »Update«.
Privzeto ime VEX kodirnikov je »VEXCDR«.
Za več informacij o posodabljanju vdelane programske opreme kodirnika z aplikacijo VEX Classroom glejte ta članek.
Enake korake za iskanje in preimenovanje kodirnika lahko upoštevate, kot je prikazano v tej animaciji. Poiščite in poimenujte vsak kodirnik tako, da se ime ujema z njegovo nalepko. V animaciji se po pritisku tipke Locate ikona in ime kodirnika v aplikaciji začneta utripati rumeno, prav tako pa začne utripati rumeno tudi indikatorska lučka na kodirniku. Ko se iskanje konča, se ime in ikona kodirnika v aplikaciji prikažeta zeleno, indikatorska lučka na kodirniku pa začne utripati zeleno.
Za več informacij o iskanju in preimenovanju VEX kodirnikov glejte ta članek.
Nadaljujte ta postopek, dokler niso vsi kodirniki poiskani in poimenovani.
Sparivanje robotov 123 in kodirnikov
Ko so vsi roboti in kodirniki poimenovani, jih je mogoče spariti. Za sparivanje pritisnite in držite tipki Start in Stop na kodirniku ter tipki Left in Right na robotu 123 vsaj 5 sekund, dokler ne zaslišite zvoka vzpostavljene povezave in indikatorske lučke ne začnejo sinhrono utripati, kot je prikazano v tej animaciji. Za predvajanje zvoka animacije vklopite zvok. Poiščite robota in kodirnik z ujemajočo se nalepko ter sledite korakom v tem članku za več informacij o sparivanju.
Potrebujete dodatne dele?
Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.