Uporaba robota 123

Programiranje z dotičnimi gumbi na robotu VEX 123

Robot VEX 123 je mogoče programirati z dotičnimi gumbi na vrhu robota. Ta članek vas bo vodil skozi metodo programiranja z dotikom.


Zbujanje robota VEX 123

Vklopite robota VEX 123 tako, da ga potisnete po podlagi in ga s tem »zbudite«, kot prikazuje ta animacija. Indikatorska lučka bo začela utripati in zaslišali boste zagonski zvok, ki sporoča, da je robot VEX 123 vklopljen in pripravljen za programiranje.


Dotični gumbi na robotu VEX 123

Ko je robot VEX 123 »zbujen«, lahko začnete ustvarjati projekt s pomočjo dotičnih gumbov na vrhu robota. Vsak pritisk gumba je ukaz, ki robotu VEX 123 naroči, naj izvede ustrezno dejanje.

Gumbi ustrezajo naslednjim ukazom:

Move button on the front of the 123 Robot is highlighted.

Pritisnite gumb Move (Premakni), da robot VEX 123 prevozi 1 dolžino robota naprej, oziroma 1 »korak«. Indikatorska lučka bo zasvetila turkizno, ob pritisku gumba pa boste zaslišali klik.

Right button on the right of the 123 Robot is highlighted.

Pritisnite gumb Right (Desno), da se robot VEX 123 zavrti na mestu za 90 stopinj v desno. Indikatorska lučka bo zasvetila rožnato, ob pritisku gumba pa boste zaslišali klik.

Sound button on the back of the 123 Robot is highlighted.

Pritisnite gumb Sound (Zvok), da robot VEX 123 predvaja zvok trobi. Indikatorska lučka bo zasvetila oranžno, ob pritisku gumba pa boste zaslišali klik.

Left button on the left of the 123 Robot is highlighted.

Pritisnite gumb Left (Levo), da se robot VEX 123 zavrti na mestu za 90 stopinj v levo. Indikatorska lučka bo zasvetila modro, ob pritisku gumba pa boste zaslišali klik.

Start button in the center of the 123 Robot is highlighted.

Pritisnite gumb Start (Začni), da zaženete projekt in robotu VEX 123 naročite, naj izvede vsa programirana dejanja v vrstnem redu, v katerem ste pritiskali dotične gumbe. Indikatorska lučka bo zasvetila rumeno, ob pritisku gumba pa boste zaslišali klik.


Ustvarjanje projekta z dotičnimi gumbi

Diagram of a hand pushing the move forwards button once.

Ko začnete projekt z metodo programiranja z dotikom, bo indikatorska lučka utripala zeleno, kar nakazuje, da se ustvarja projekt. Pritiskajte gumbe v vrstnem redu, v katerem želite, da robot VEX 123 izvede projekt.


Zagon projekta

Pritisnite gumb Start v sredini robota VEX 123, da zaženete projekt.

Robot VEX 123 ob začetku projekta predvaja zagonski zvok. Ko robot VEX 123 zaključi projekt, boste zaslišali zvok zaključka. Oglejte si to animacijo, ki prikazuje in ponazori projekt, ki premakne robota VEX 123 za 1 »korak« naprej.

Opomba: Gumb Start bo med tem, ko je robot VEX 123 vklopljen in vsebuje projekt, še naprej utripal zeleno.


Dodajanje ukazov projektu

Če želite obstoječemu projektu dodati ukaze, pritisnite dodatne gumbe. Robot VEX 123 bo nadaljeval z gradnjo projekta, dokler ga ne izbrišete ali izklopite robota. To pomeni, da lahko projekt programirate z dotikom, ga preizkusite in mu postopoma dodajate ukaze. Ko so pritiski gumbov enkrat programirani, jih znotraj projekta ni mogoče spremeniti. Če želite projekt spremeniti, morate robota VEX 123 stresti, s čimer izbrišete projekt in začnete znova, kot prikazuje ta animacija.


Uporaba robota VEX 123 na igrišču VEX 123

Diagram of the 123 Robot showing that one press of the forward button results in one forward movement.

Eno polje = 1 dolžina robota

Igrišče VEX 123 je sestavljeno iz niza kvadratnih polj. Vsako polje na igrišču je enako eni dolžini robota, kar ustreza 1 »koraku« premikanja robota VEX 123. Pritisk gumba Move bo robota VEX 123 premaknil za 1 korak naprej, oziroma za eno polje na plošči igrišča VEX 123, kot prikazuje ta slika.

Poravnava puščic in zarez

Top down view of the 123 Robot on a Field Tile, showing how the Robot's front arrow lines up with the arrow indent on the Field Tile squares to aid in orienting the Robot properly.

Če želite zagotoviti, da bo robot VEX 123 vozil naravnost, pri postavljanju robota na ploščo pred zagonom projekta poravnajte belo puščico na sprednji strani robota z zarezo na plošči.


Izklop robota VEX 123

Če želite izklopiti robota VEX 123, pritisnite in držite gumb Start 3 sekunde, kot prikazuje ta animacija. Indikatorska lučka bo najprej zasvetila rumeno, zaslišali boste klik. Nato se bo indikatorska lučka ugasnila in zaslišali boste zvok izklopa.

VEX Classroom App icon.

Robot VEX 123 se bo prav tako izklopil, ko ga priključite na polnjenje, ali če je robot VEX 123 neaktiven približno 5 minut. V tem primeru boste zaslišali zvok izklopa. Če želite robota VEX 123 znova vklopiti, ga ponovno zbudite s potiskanjem. Trajanje časovne omejitve neaktivnosti lahko nastavite v aplikaciji VEX Classroom App.


Poučevanje zaporedja z robotom VEX 123

Top down view of a 123 Robot on a Field with a line marking its intended route to drive in a square.

Ena temeljnih spretnosti, ki jo učenci vadijo vsakič, ko ustvarijo projekt, je zaporedje. Zaporedje je določen vrstni red, v katerem se izvajajo posamezna dejanja. Da bi robot uspešno zaključil želeno nalogo, je treba dejanja izvesti v pravilnem zaporedju. Vzemimo za primer vožnjo v kvadratu. Na videz se zdi preprosto, a zahteva osem različnih gibov, ki se izmenjujejo med vožnjo naprej in zasukom.

Odrasli bi ta seznam korakov verjetno zapisali z besedami. Toda za učenca, ki še ne zna brati, ali za tistega, ki se branja šele uči, je takšna naloga lahko zastrašujoča. Gumbi na robotu VEX 123 to oviro odpravijo in učencem omogočajo, da začnejo povezovati dejanja s simboli. Za ponazoritev zaporedja lahko uporabijo puščice ali geste, nato pa pritisnejo ustrezne gumbe. S tem se učenci pripravljajo na sekvenčno in simbolično razmišljanje pri načrtovanju programske kode. Simbolično predstavljanje je temelj programskih jezikov, ki so v osnovi nabor pravil, v katerih simboli predstavljajo dejanja. Zgodnje usvajanje razumevanja zaporedja in samozaupanja pri delu z njim bo učence ne le pripravilo na prihodnje izzive programiranja, temveč tudi na številna druga področja učnega načrta, kjer ima zaporedje pomembno vlogo — od matematike do opismenjevanja in družboslovja.

Spletna trgovina

Potrebujete dodatne dele?

Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.

Pripravil RoboTech STEM Center
Stopite v stik

Imate
vprašanje?

Pišite nam — odgovorimo v najkrajšem možnem času.

Vaši podatki so varni in zaupni.