Pravila in točkovanje za tekmovanja VEX GO
Pravila in točkovanje za tekmovanja VEX GO niso zapletena, vendar je pomembno, da jih vi in vaši učenci v celoti razumete pred izvedbo tekmovanja.
Pravila za robote
Robot lahko ima samo eno baterijo robota
Robot lahko ima samo en Brain
Robot je lahko sestavljen izključno iz delov VEX GO
Robot mora imeti registrsko tablico VEX GO z imenom ali številko ekipe
Okrasitev je dovoljena
Pravila igre
Roboti morajo začeti na zelenem polju
Če se robot zatakne, ga lahko človeški upravljalec dvigne in postavi na sosednje prosto polje
Na voljo so trije načini igranja:
Solo vožnja: 1 ekipa odigra 2-minutno tekmo z 1 robotom
Solo programiranje: 1 ekipa odigra 1-minutno tekmo z 1 robotom
Skupinska vožnja: 2 ekipi odigrata 1-minutno tekmo z 2 robotoma
Določanje zmagovalca:
Pred tekmovanjem določite število tekem, ki jih bo odigrala vsaka ekipa.
Po vsaki tekmi preštejte skupno število točk ob koncu tekme in zabeležite:
Ime ekipe
Skupno število točk
Končni čas
Uradni rezultat vsake ekipe je najvišji doseženi rezultat v kateri koli tekmi.
V primeru izenačenja zmaga ekipa z najhitrejšim časom
Točkovanje — Mars Math Expedition
Vse naloge so vredne 1 točko, razen kjer je navedeno drugače.
Stopnja 1 – Točkovanje kraterja in vozila Rover
Odstranite vzorec iz kraterja
Premakni vozilo Rover iz kraterja
Stopnja 2 – Točkovanje laboratorija
Postavite vzorec v notranjost laboratorija
Postavite vzorec na vrh laboratorija (Ta naloga je vredna 2 točki)
Postavite vzorec na ujemajoče se barvno polje na vrhu laboratorija (Ta naloga je vredna 3 točke)
Stopnja 3 – Točkovanje sončne plošče, pristajalnega mesta in rakete
Nagnite sončno ploščo navzdol
Odstranite ostanke s pristajalnega mesta
Postavite helikopter na pristajalno mesto (človeški upravljalec)
Dvignite raketo v pokončni položaj
Zaključite s robotom, ki se dotika rdečega polja
Stopnja 4 – Točkovanje goriva
Odstranite gorivno celico iz njenega ležišča
Premaknite gorivno celico na polje rakete
Premaknite gorivno celico na polje pristajalnega mesta
Točkovanje — Ocean Science Exploration
Vse naloge so vredne 1 točko, razen kjer je navedeno drugače.
Stopnja 1 – Točkovanje laboratorija
Premaknite vijolični senzor na polje podvodnega laboratorija (velja samo za konfiguracijo igrišča 1. stopnje)
Premaknite modri senzor na polje podvodnega laboratorija (velja samo za konfiguracijo igrišča 1. stopnje)
Stopnja 2 – Točkovanje habitata in cevovoda
Premaknite vijolični senzor na polje ribjega habitata
Premaknite modri senzor na polje cevovoda
Potisnite cev na mesto na polju cevovoda
Stopnja 3 – Točkovanje vulkana
Premaknite oranžni senzor na polje vulkana
Postavite oranžni senzor na vrh vulkana (Ta naloga je vredna 2 točki)
Stopnja 4 – Točkovanje turbine, školjke in bisera
Poravnajte turbino z belimi nosilci v sredini proge
Odprite školjko
Dostavite biser iz školjke na zeleno polje
Točkovanje — Village Engineering Construction
Vse naloge so vredne 1 točko
Stopnja 1 – Točkovanje hiše
Odstranite sestavni del hiše (rjave stene/sive stene/streha) iz njenega prikolice/zabojnika
Dostavite sestavni del hiše na rdeče polje
[Človeški upravljalec] Zložite dostavljene sestavne dele hiše na rdečem polju, da sestavite hišo (rjave stene + sive stene + streha)
Stopnja 2 – Točkovanje turbine in mostu
Zavrtite vetrno turbino v položaj (zeleni nosilci so poravnani)
Spustite most
Stopnja 3 – Točkovanje vodnega stolpa in cevi
Odstranite vodno cev iz njene prikolice
Premaknite vodno cev na polje vodnega stolpa
Dvignite vodni stolp v pokončni položaj
Stopnja 4 – Točkovanje pridelkov in hrane
Dostavite pridelek na polje predelovalca hrane
[Človeški upravljalec ali robot] Ko so pridelki dostavljeni, pritisnite na predelovalec hrane, da ustvarite hrano
Dostavite hrano na rdeče polje
Točkovanje — City Technology Rebuild
Vse naloge so vredne 1 točko
Stopnja 1 – Točkovanje bolnišnice in pristanišča
Odstranite zdravila s pristanišča
Dostavite zdravila na polje bolnišnice
Postavite zdravila na modro polje znotraj bolnišnice
Zaključite s robotom, ki se dotika rdečega polja
Stopnja 2 – Točkovanje gasilske postaje in zaklonišča
Odstranite zaloge z gasilske postaje
Dvignite streho zasilnega zaklonišča
Dostavite zaloge v zasilno zaklonišče
Stopnja 3 – Točkovanje dreves in daljnovodov
Dvignite podrto drevo
Dvignite podrte daljnovode
Stopnja 4 – Točkovanje zemeljskega plazu in kamnov
Mesto je še vedno v nevarnosti. Sprožite zemeljski plaz (pazite na padajoče kamne!)
Premaknite kamen na rdeče polje, da pomagate pri čiščenju cest
Potrebujete dodatne dele?
Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.