Začnite

Začetek dela z VEX GO Competition

Sledite korakom v tem članku, da začnete z VEX GO Competition. Ta članek bo vseboval sklice in povezave na druge članke v knjižnici STEM, ki vas bodo vodili skozi celoten postopek.

Logo that reads VEX GO Competition - Take on a mission!

1. korak – Izbira naloge

Izberite eno izmed tekmovanj VEX GO Competition. Učenci, ki se prvič srečujejo z robotiko, naj začnejo z Ocean Science Exploration.

Tekmovanja zahtevajo postopno večjo stopnjo kompleksnosti robota in si sledijo v naslednjem vrstnem redu od najlažjega (Ocean Science Exploration) do najtežjega (Village Engineering Construction).

  1. Ocean Science Exploration (STEM Lab) (Ocean Science Exploration PDF Storybook)(Navodila za sestavljanje za tekmovanje)

  2. Mars Math Expedition (STEM Lab) (Mars Math Expedition PDF Storybook) (Navodila za sestavljanje za tekmovanje)

  3. City Technology Rebuild (STEM Lab) (City Technology Rebuild PDF Storybook) (Navodila za sestavljanje za tekmovanje)

  4. Village Engineering Construction (STEM Lab) (Village Engineering Construction PDF Storybook) (Navodila za sestavljanje za tekmovanje)


2. korak – Sestavljanje dela tekmovalnega polja

Priporočamo, da učenci sestavijo tekmovalno polje VEX GO Competition. S tem bodo pridobili izkušnje z gradnjo iz VEX delov in timskim delom.

Vsaka naloga je razdeljena na štiri faze. Faze postopno uvajajo igro, točkovanje in pravila. Zahvaljujoč fazam se učenci pri gradnji robota lahko osredotočijo na posamezen nabor nalog.

Angled view of the Competition field for Stage 1 of the Mars Math Expedition.

Mars Math Expedition – 1. faza

Angled view of the Competition field for Stage 2 of the Mars Math Expedition.

Mars Math Expedition – 2. faza

Angled view of the Competition field for Stage 3 of the Mars Math Expedition. Mars Math Expedition – 3. faza Angled view of the Competition field for Stage 4 of the Mars Math Expedition. Mars Math Expedition – 4. faza

Učenci naj bodo razdeljeni v skupine; vsaka ekipa dobi ploščico, ki jo sestavi. Ko so vse ploščice za posamezno fazo pripravljene, vse ekipe skupaj sestavijo celotno fazo. Vsako fazo je mogoče sestaviti v okviru ene šolske ure.

Oglejte si ta članek za več informacij o sestavljanju tekmovalnega polja VEX GO Competition.


3. korak – Sestavljanje robota

Za vsako nalogo so vnaprej zasnovani roboti, ki so posebej primerni za izvedbo te naloge. Imenujemo jih Hero Robots (junaki roboti). Priporočamo, da učenci začnejo z gradnjo enega od teh robotov. Začetek z vnaprej zasnovanim robotom bo učencem dal dodatno samozavest pri gradnji in izkušnje s sestavljanjem popolnega robota.

Angled view of the Competition Advanced Hero Robot that includes an arm and scoop mechanism.

Za naloge sta priporočena dva Hero Robots: Competition Base in Competition Advanced robot.

  • Učenci lahko robotu dodajajo spremembe in izboljšave z uporabo svojega kompleta VEX GO Kit

  • Osnovni Hero Robots je primeren za naloge nižjih ravni

  • Napredni Hero Robots zahteva od učencev večje vozniške izkušnje

Oglejte si ta članek za več informacij o sestavljanju robota za VEX GO Competition.


4. korak – Vaja vožnje

Zagotovite, da imajo učenci priložnost za vajo vožnje robota, preden se premaknejo na tekmovanje. Ustvarite vadbene proge ali manjše izzive, s katerimi se bodo učenci navadili na upravljanje.

Učenci lahko uporabljajo tablični računalnik ali telefon za upravljanje robotov VEX GO tako, da obiščejo spletno stran codeGO.vex.com in izberejo zavihek »Drive«. Spletna stran se lahko poveže z robotom in omogoča vožnjo.

VEXcode GO with the Drive tab highlighted with an arrow and to the right of the Code tab.

Oglejte si ta članek za več informacij o upravljanju vašega tekmovalnega robota VEX GO Competition.


5. korak – Vaja tekmovanja

Ko so učenci pridobili izkušnje z vožnjo robota, se lahko premaknejo na vadbo faze naloge. To je odličen trenutek za pregled pravil in točkovanja naloge ter za to, da učenci izpopolnijo svojega robota in razvijejo tekmovalno strategijo.

  • Preglejte pravila naloge

  • Preglejte točkovanje naloge

  • Začnite vadbo v skupinah.

  • Skupine, ki še niso dokončale svojih robotov, lahko nadaljujejo s sestavljanjem.

  • Skupine, ki čakajo na tekmovanje, lahko razmislijo o izboljšavah robota ali začnejo razvijati strategijo za nalogo, s katero bodo dosegle čim več točk.

Oglejte si ta članek za več informacij o pravilih in točkovanju v VEX GO Competition.


6. korak – Sestavljanje naslednje faze

Ko so učenci vadili posamezno fazo in se dobro spoznali z vožnjo in točkovanjem, ki sta z njo povezana, se lahko premaknejo na naslednjo fazo naloge.

Vrnite se na 3. korak in začnite sestavljati naslednjo fazo naloge, nato ponavljajte korake 4–6, dokler niso dokončane vse faze.


7. korak – Izvedba tekmovanja

Ko so vse štiri faze zaključene, bodo imele vse skupine pripravljene robote ter sestavljeno celotno tekmovalno polje in nalogo.

Pri organizaciji tekmovanja je treba upoštevati določene vidike. Oglejte si ta članek za več informacij o načrtovanju tekmovanja.

Za več informacij o izvedbi tekmovanja VEX GO Competition si oglejte ta članek.

Na voljo je tudi možnost uporabe lestvice rezultatov VEX GO Leaderboard. Za več informacij o lestvici rezultatov si oglejte ta članek.


Kaj sledi?

Po zaključku tekmovanja se morda sprašujete, kako nadaljevati. Vi in vaši učenci lahko:

  • Nadaljujete z drugo nalogo

  • Priredite demonstracijo tekmovanja za preostale učence šole

  • Organizirate šolsko tekmovanje VEX GO Competition

Spletna trgovina

Potrebujete dodatne dele?

Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.

Pripravil RoboTech STEM Center
Stopite v stik

Imate
vprašanje?

Pišite nam — odgovorimo v najkrajšem možnem času.

Vaši podatki so varni in zaupni.