Pregled vmesnika VS Code za IQ
Ta članek vsebuje pregled vmesnika (User Interface) razširitve VEX Visual Studio Code. Razširitev podpira razvoj projektov v jezikih C++ in Python za platforme VEX IQ 2. generacije, EXP in V5.
Sestavni deli vmesnika
Razširitev VEX VS Code ima 3 glavne sestavne dele.
Orodna vrstica
Vrstica dejavnosti in stranska vrstica
Podokno terminala
Orodna vrstica
Orodna vrstica uporabnikom omogoča hiter dostop do projektov razširitve VEX VS Code, naprav VEX Brain in naprav VEX Controller. Orodna vrstica je aktivna le, kadar je v VS Code odprt veljaven VEX projekt. Veljaven VEX projekt je projekt, ki ga je ustvarila ali uvozila razširitev. Odpiranje projektov VEXcode ali VEXcode Pro ni veljavno — te projekte je treba uvoziti.
Izbirnik naprave
Izbirnik naprave ima dve glavni funkciji. Prvič, prikazuje ikono naprave Brain ali Controller, ki predstavlja vrsto priključene naprave VEX.
Drugič, ko kliknete ikono seznama naprav, se prikaže hiter izbirni seznam z vsemi priključenimi napravami VEX. Uporabnik lahko izbere napravo, s katero se bo razširitev povezala. Trenutno priključena naprava je vedno prikazana na vrhu seznama, sledijo ji vse ostale naprave, razvrščene po vrsti naprave (Brain ali Controller) in platformi (IQ 2. generacija, EXP in V5).
Vsak element naprave vsebuje ime naprave Brain, platformo, vrsto naprave in informacije o poti naprave.
Pomembno
Če je Controller priključen na računalnik, vendar nima radijske povezave z napravo Brain, ime naprave Brain ne bo prikazano poleg elementa na seznamu niti poleg ikone stanja v vrstici naprav.
Izbirnik reže
Ikona izbirnika reže uporabniku omogoča izbiro reže, v katero bo razširitev prenesla ali na kateri bo zagnala uporabniški program.
Ko kliknete ikono izbirnika reže, se prikaže hiter izbirni seznam z razpoložljivimi režami za uporabniške programe od 1 do 8.
Gradnja/Prenos
Ikona za gradnjo/prenos spremeni svojo funkcijo glede na to, ali je priključena naprava VEX Brain ali VEX Controller.
Kadar naprava VEX ni priključena, se prikaže ikona za gradnjo. Ob kliku se projekt samo zgradi.
Kadar je naprava VEX priključena, se prikaže ikona za prenos. Ob kliku se projekt zgradi in, če je gradnja uspešna, prenese na napravo VEX.
Predvajanje
Ikona za predvajanje ob kliku zažene uporabniški program v izbrani reži.
Ustavitev
Ikona za ustavitev ob kliku zaustavi uporabniški program.
Izbrano delovno okolje
VS Code podpira projekte z več delovnimi okolji. Izbirnik projekta uporabnikom omogoča preklapljanje med projekti VEX, kadar jih je v delovnem okolju več.
Ko kliknete ikono izbirnika projekta, se prikaže hiter izbirni seznam z vsemi veljavnimi projekti.
Pomembno Projekt, ki ni veljaven, ne bo prikazan na hitrem izbirnem seznamu projektov. Projekt je veljaven le, če ga je ustvarila ali uvozila razširitev VEX VS Code.
Izbirnik datoteke Python (samo za Python) Ko izberete projekt VEX Python, se v orodni vrstici prikaže izbirnik datoteke Python. Python za VEX trenutno podpira le prenos posameznih datotek.
Ko kliknete ikono, se prikaže hiter izbirni seznam z vsemi datotekami Python, ki se nahajajo v mapi delovnega okolja. Izbirnik datoteke Python uporabniku omogoča preklapljanje med izvornimi datotekami Python (.py).
Vrstica dejavnosti in stranska vrstica VEX
Dejanja s projekti
Vrstica dejavnosti VEX vsebuje pogled Dejanja s projekti in pogled Informacije o napravah VEX.
Pogled Dejanja s projekti se uporablja za ustvarjanje novega projekta ali uvoz obstoječega projekta VEXcode ali VEXcode Pro.
Za več informacij o ustvarjanju novega projekta si oglejte ta članek.
Informacije o različici so prikazane v spodnjem levem in desnem kotu pogleda.
Pomembno Če je v urejevalniku odprt projekt VEXcode ali VEXcode Pro, ta ne bo obravnavan kot veljaven projekt VEX — projekt je treba uvoziti z gumbom za uvoz v stranski vrstici VEX.
Informacije o napravah VEX
Pogled Informacije o napravah VEX uporabniku prikaže pregled priključene naprave VEX Brain ali VEX Controller. V tem pogledu so na voljo informacije o različici VEXos, poti serijskega vhoda/izhoda, uporabniških programih in napravi. Prav tako je mogoče iz tega pogleda izvajati druge funkcije, kot so posodobitve vdelane programske opreme VEXos, zajem zaslonskih posnetkov, nastavitev imena naprave Brain in nastavitev številke ekipe.
Sistemske informacije
Sistemske informacije nudijo kratek pregled priključene naprave VEX. Vključujejo različico VEXos naprave, ime naprave Brain, številko ekipe, ID naprave Brain in informacije o različici izvajanja Python.
Informacije o serijskem vhodu/izhodu
Informacije o serijskem vhodu/izhodu prikazujejo pot naprave za vsak razpoložljivi vhod/izhod naprave VEX. Večina naprav VEX je razpoznana kot dva serijska vhoda/izhoda. Komunikacijski serijski vhod/izhod se uporablja za prenos programov in upravljanje funkcij naprave Brain. Uporabniški serijski vhod/izhod se uporablja za prenos podatkov med uporabniško aplikacijo, ki se izvaja na napravi Brain, in gostiteljskim računalnikom, priključenim prek USB. V5 Controller je edina naprava VEX, ki ima samo komunikacijski serijski vhod/izhod brez uporabniškega serijskega vhoda/izhoda.
Informacije o programih
Informacije o programih prikazujejo seznam vseh prenesenih uporabniških programov na napravi VEX Brain.
Vsak element na seznamu programov je mogoče razširiti, da se prikažejo dodatne informacije o posameznem uporabniškem programu, kot so lokacija reže, ime datoteke, programski jezik, velikost datoteke in čas prenosa.
Informacije o napravah
Informacije o napravah prikazujejo seznam vseh naprav, priključenih na Smart Port naprave VEX Brain. Vsak element na seznamu prikazuje številko priključka Smart Port in vrsto naprave.
Vsak element na seznamu naprav je mogoče razširiti, da se prikažejo informacije o različici vdelane programske opreme posamezne naprave na priključku Smart Port.
Stanje povezave naprave Controller je prikazano pri priključitvi na napravo VEX Brain.
VEX Brain je povezan z napravo VEX Controller
VEX Brain ni povezan z napravo VEX Controller
VEX V5 Controller je priključen z žico na napravo VEX V5 Brain
Zaslonski posnetki
S klikom na ikono fotoaparata lahko uporabnik zajame in prenese zaslonski posnetek naprave VEX Brain. Zaslonski posnetki so na voljo samo pri neposredni priključitvi naprave VEX Brain prek USB.
Battery Medic (samo za V5 Brain)
S klikom na ikono srca bo razširitev prenesla in zagnala uporabniški program Battery Medic.
Nastavitev imena naprave Brain
S klikom na ikono svinčnika poleg system→name lahko uporabnik nastavi ime naprave VEX Brain.
Ko kliknete ikono svinčnika, se na vrhu urejevalnika VS Code prikaže vnosno polje. V vnosno polje vnesite novo ime naprave Brain in pritisnite Enter za potrditev.
Nastavitev številke ekipe
S klikom na ikono svinčnika poleg system→team lahko uporabnik nastavi številko ekipe za napravo VEX Brain.
Ko kliknete ikono svinčnika, se na vrhu urejevalnika VS Code prikaže vnosno polje. V vnosno polje vnesite novo številko ekipe in pritisnite Enter za potrditev.
Brisanje uporabniškega programa
S klikom na ikono koša za smeti poleg programs→ime projekta lahko uporabnik izbriše program v določeni reži. POMEMBNO: ko program izbrišete, ga ni mogoče obnoviti. Pri
Potrebujete dodatne dele?
Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.