Uporaba okna VIQRC Mix & Match Playground
VIQRC 25-26 Mix & Match Playground je virtualna predstavitev igrišča za tekmovalno igro VIQRC Mix & Match (2025–2026). Okno Playground je prostor, v katerem se Hero Bot Huey premika in deluje pri igranju VIQRC Mix & Match Virtual Skills.
Kako zagnati, ustaviti in ponastaviti projekt
Za zagon projekta izberite gumb Start.
Ko projekt aktivno deluje, se ta gumb spremeni v gumb Stop.
Ob izboru gumba Stop se projekt in časovnik takoj ustavita.
V tem trenutku se prikaže okno z rezultati (Score Window). Za več informacij o oknu z rezultati glejte spodaj.
Izberite gumb Reset, da ponastavite časovnik, vrednost točk in igrišče.
Ogled rezultata in časovnika
Vaš rezultat je prikazan nad igriščem na levi strani. Med izvajanjem projekta se sproti posodablja v realnem času.
Časovnik se nahaja nad igriščem na desni strani.
Časovnik se zažene ob zagonu projekta in odšteva od 1:00. Odštevanje se nadaljuje, dokler ne izberete gumba Stop, v projektu ne uporabite bloka Stop project ali časovnik ne doseže 0 sekund.
Uporaba okna z rezultati
Ko je projekt ustavljen ali časovnik doseže 0 sekund, se prikaže okno z rezultati tekme (Match Results).
Prikazan bo skupni rezultat projekta skupaj s preostalim časom v trenutku, ko je bil projekt ustavljen.
Izberite gumb Retry, da se vrnete na igrišče ter ponastavite časovnik in rezultat.
Izberite X v zgornjem levem kotu, da zaprete okno z rezultati in se vrnete na igrišče.
S tem se igrišče, časovnik in rezultat ne bodo ponastavili. Vrnili se boste na igrišče natanko v takem stanju, kakršno je bilo v trenutku zaustavitve projekta.
Povečanje okna Playground
Privzeto se okno odpre v manjši velikosti. Če želite okno povečati, izberite gumb Expand v zgornjem levem kotu.
Izberite gumb Shrink v zgornjem levem kotu, da okno vrnete na privzeto velikost.
Skrivanje in prikazovanje okna Playground
Izberite gumb Hide, da okno Playground zložite. Na vrhu okna bo ostala vidna modra orodna vrstica.
Za ponovni prikaz celotnega okna izberite gumb Show.
Izbira različnih pogledov kamere
Izberite gumb Top Camera za pogled na celotno igrišče od zgoraj. To je privzeti pogled ob odprtju okna Playground.
Izberite gumb Chase Camera za pogled od zadaj za robotom.
Odpiranje navigacijskega kompleta
Za odprtje navigacijskega kompleta izberite gumb Navigation Kit. Za informacije o uporabi navigacijskega kompleta glejte ta članek.
Nalaganje zatičev
Ko projekt deluje, postanejo na voljo gumbi Load. Izberite gumb, ki ustreza barvi zatiča, ki ga želite naložiti.
Zatič se prikaže v območju za nalaganje (Load Zone) na levi strani igrišča.
Trenutno število razpoložljivih zatičev za nalaganje si lahko kadar koli med tekmo ogledate v zgornjem levem kotu okna Playground.
Ogled dodatnih informacij
Izberite ikono Info, da odprete okno s povzetkom grafike in zmogljivosti (Graphics and Performance Summary).
V oknu s povzetkom grafike in zmogljivosti bodo prikazani podatki o vaši napravi. Ti podatki so lahko v pomoč pri odpravljanju morebitnih težav z zmogljivostjo.
Izberite X v zgornjem levem kotu, da zaprete okno in se vrnete v Playground.
Potrebujete dodatne dele?
Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.