VIQRC navidezne spretnosti

Uporaba okna VIQRC Mix & Match Playground

VIQRC 25-26 Mix & Match Playground je virtualna predstavitev igrišča za tekmovalno igro VIQRC Mix & Match (2025–2026). Okno Playground je prostor, v katerem se Hero Bot Huey premika in deluje pri igranju VIQRC Mix & Match Virtual Skills.

Programming Skills field in the VIQRC Mix & Match Playground with Huey at the lower left

Kako zagnati, ustaviti in ponastaviti projekt

Playground Start button to begin the Mix & Match simulation

Za zagon projekta izberite gumb Start.

Ko projekt aktivno deluje, se ta gumb spremeni v gumb Stop.

Stop button to end the Playground simulation

Ob izboru gumba Stop se projekt in časovnik takoj ustavita.

V tem trenutku se prikaže okno z rezultati (Score Window). Za več informacij o oknu z rezultati glejte spodaj.

Reset button to restore the Playground window to its default state

Izberite gumb Reset, da ponastavite časovnik, vrednost točk in igrišče.


Ogled rezultata in časovnika

Playground score display showing 0 in the upper-left corner

Vaš rezultat je prikazan nad igriščem na levi strani. Med izvajanjem projekta se sproti posodablja v realnem času.

Match timer set to 01:00 in the upper-right corner of the Field

Časovnik se nahaja nad igriščem na desni strani.

Časovnik se zažene ob zagonu projekta in odšteva od 1:00. Odštevanje se nadaljuje, dokler ne izberete gumba Stop, v projektu ne uporabite bloka Stop project ali časovnik ne doseže 0 sekund.


Uporaba okna z rezultati

Ko je projekt ustavljen ali časovnik doseže 0 sekund, se prikaže okno z rezultati tekme (Match Results).

Virtual skills match result with score and skills stop time highlighted in the middle.

Prikazan bo skupni rezultat projekta skupaj s preostalim časom v trenutku, ko je bil projekt ustavljen.

Virtual Skills match results with a retry button highlighted in the middle.

Izberite gumb Retry, da se vrnete na igrišče ter ponastavite časovnik in rezultat.

Virtual skills match results with an X highlighted on the top left.

Izberite X v zgornjem levem kotu, da zaprete okno z rezultati in se vrnete na igrišče.

S tem se igrišče, časovnik in rezultat ne bodo ponastavili. Vrnili se boste na igrišče natanko v takem stanju, kakršno je bilo v trenutku zaustavitve projekta.


Povečanje okna Playground

Expand Playground window button

Privzeto se okno odpre v manjši velikosti. Če želite okno povečati, izberite gumb Expand v zgornjem levem kotu.

Button to collapse the Playground window

Izberite gumb Shrink v zgornjem levem kotu, da okno vrnete na privzeto velikost.


Skrivanje in prikazovanje okna Playground

Button to collapse the Playground window

Izberite gumb Hide, da okno Playground zložite. Na vrhu okna bo ostala vidna modra orodna vrstica.

Show button to expand the collapsed Playground window

Za ponovni prikaz celotnega okna izberite gumb Show.


Izbira različnih pogledov kamere

Top Camera View button in the Playground Window

Izberite gumb Top Camera za pogled na celotno igrišče od zgoraj. To je privzeti pogled ob odprtju okna Playground.

Chase camera control in the Playground Window

Izberite gumb Chase Camera za pogled od zadaj za robotom.


Odpiranje navigacijskega kompleta

Mix & Match Playground window with the Navigation Kit button selected

Za odprtje navigacijskega kompleta izberite gumb Navigation Kit. Za informacije o uporabi navigacijskega kompleta glejte ta članek.


Nalaganje zatičev

Load buttons for yellow, red, and blue pins in the Mix & Match Playground window

Ko projekt deluje, postanejo na voljo gumbi Load. Izberite gumb, ki ustreza barvi zatiča, ki ga želite naložiti.

Yellow pin positioned in the Load Zone in the Mix & Match Playground Window

Zatič se prikaže v območju za nalaganje (Load Zone) na levi strani igrišča.

Pin count display for Blue Load 2, Red Load 2, and Yellow Load 1

Trenutno število razpoložljivih zatičev za nalaganje si lahko kadar koli med tekmo ogledate v zgornjem levem kotu okna Playground.


Ogled dodatnih informacij

Information button that opens the Match Details panel

Izberite ikono Info, da odprete okno s povzetkom grafike in zmogljivosti (Graphics and Performance Summary).

Graphics and Performance Summary window with the computer’s system information for VEXcode VR

V oknu s povzetkom grafike in zmogljivosti bodo prikazani podatki o vaši napravi. Ti podatki so lahko v pomoč pri odpravljanju morebitnih težav z zmogljivostjo.

Izberite X v zgornjem levem kotu, da zaprete okno in se vrnete v Playground.

Spletna trgovina

Potrebujete dodatne dele?

Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.

Pripravil RoboTech STEM Center
Stopite v stik

Imate
vprašanje?

Pišite nam — odgovorimo v najkrajšem možnem času.

Vaši podatki so varni in zaupni.