Uporaba opomb v projektu z bloki v VEXcode IQ
Tukaj so opisani osnovni načini upravljanja opomb v projektih.
Dodajanje opombe v projekt
Z desnim klikom ali dolgim pritiskom kjerkoli na delovnem področju izberite možnost »Dodaj opombo« (»Add Note«).
Nato v opombo vnesite poljubno besedilo, številke ali simbole.
Za pisanje večvrstične opombe pritisnite tipko »Enter« ali »Return«.
Ko je opomba dokončana, kliknite kjerkoli na delovnem področju.
Sklepanje opomb
Opombo lahko sklenete z izbiro puščice navzdol v zgornjem robu opombe.
S tem bo opomba sklenjena.
Premikanje opomb
Opombo lahko premikate tako, da izberete zgornji rob in jo povlečete na želeno mesto.
Brisanje opomb
Katero koli opombo lahko izbrišete z izbiro gumba »X«, ki se nahaja v zgornjem desnem kotu opombe.
Opombo lahko izbrišete tudi z desnim klikom ali dolgim pritiskom nanjo in izbiro možnosti »Izbriši« (»Delete«).
Podvajanje opomb
Opombo lahko podvojite z desnim klikom ali dolgim pritiskom nanjo in izbiro možnosti »Podvoji« (»Duplicate«).
Potrebujete dodatne dele?
Originalni VEX deli, razširitveni seti in kompleti — vse za vaš naslednji robotski projekt na trgovina.robotech.si.